문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐논 도일 (문단 편집) === 패시브: 작업 반장 === || '''패시브''' || '''수치''' || || 상태이상 지속시간 || -10% || || 슈퍼아머 스킬 사용 시 방어력 증가 || +10% || || 일반 스킬[* 더블 레리어트(R), 캐논 어퍼(LR), 짐짝 던지기(F)] 사용 시 보호막 생성 || 최대 체력의 7% || || 궁극기(E)[* 초 스트레이트, 크럼블링 가이아] 사용 시 보호막 생성 || 최대 체력의 20% || >'''"준비 단디 해야 할끼라~"''' 모든 상태이상의 지속시간이 영구적으로 감소하며, 스킬 사용 중 슈퍼아머가 유지되는 동안 방어력이 증가하고 보호막이 생성된다. 방어력 증가 및 보호막 효과는 근육 다지기 도중에는 발동하지 않지만 근육 다지기 링에 붙은 효과는 복리로 적용된다. 과거에는 근육 다지기와 같은 수치의 방어력 증가 효과가 있었으나 수차례의 패치 끝에 근육 다지기의 방어 버프가 하향되고 작업 반장은 방어력 수치가 감소한 대신 높은 수치의 보호막이 추가되며 차별화를 갖게 되었다. 근육 다지기가 꺼진 상태에서 작업 반장 효과로 얼마나 딜 흡수를 해내는지가 도일 숙련도의 지표로 작용하게 되었다. 2016년 9월 8일 패치 전에는 체력 +10% 효과도 있었다. 이 효과는 기본 체력과 장비 아이템뿐만 아니라 [[트루퍼(사이퍼즈)|트루퍼]] 버프와 포지션 버프에도 적용되어서 만렙전이 되면 체력이 1만은 가뿐하게 넘어가는 도일을 볼 수 있었다. 해당 패치로 체력 증가 효과는 삭제되었으며, 대신 패시브를 감안해 낮았던 기본 체력이 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기